Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Locality Network

¿Locality Network es una blockchain pública?

Sí. Es una blockchain pública y abierta, construida con Cosmos SDK. Las Comunidades, los roles y los permisos se definen encima.

¿Cómo funcionan los roles y los permisos?

Cada Comunidad decide quién entra y qué rol tiene. Los roles definen qué puede hacer cada miembro dentro de cada ámbito organizativo. Una misma persona puede tener diferentes roles y permisos en distintos ámbitos.

¿Quién paga las comisiones de red?

Cada operación en la blockchain requiere una comisión de red que se paga en $LOCA. Las Comunidades pagan estas comisiones por sus miembros, que no tienen que gestionar directamente el coste de la red.

¿Quién controla el token de comunidad?

La acuñación y los envíos dependen de roles (owner / admin / sender / receiver).

¿Pueden otras aplicaciones conectarse a Locality?

Sí. Las aplicaciones pueden utilizar el Wallet Server de Locality como capa de integración para las operaciones blockchain, o conectarse directamente a la blockchain de Locality utilizando su propia infraestructura. El Wallet Server es una opción de integración, no un requisito de la red.

¿Puedes hacer los mismos pasos con Easy App y con AI Agent?

Sí. Las acciones disponibles son equivalentes: manual en Easy App o conversacional con AI Agent.

¿Cómo funcionan las votaciones?

Las Comunidades, Equipos y Subequipos pueden crear votaciones, y los miembros pueden votar en público o de forma anónima - los votos anónimos utilizan pruebas de conocimiento cero - con recuento on-chain.

¿Qué puedo reservar?

Citas y colas. Las citas pueden ser de franja individual o de capacidad compartida (con lista de espera) para clases y eventos. Los equipos publican recursos con horarios y los miembros reservan turnos o cogen la vez, con depósitos opcionales en tokens.

¿Cuántos niveles puede tener una organización?

Tres: Comunidad, Equipo y Subequipo. Cada nivel es un ámbito propio, con sus miembros, roles, votaciones, reservas y servicios.